
星球大战绝地武士:幸存者将于本周晚些时候推出,这意味着Cal Kestis的下一次冒险指日可待。 从我们目前看到的内容来看,游戏的玩法似乎有了很大的改进,而且在您游戏的过程中还会揭开一个全新的谜团。
Respawn娱乐公司继绝地:堕落的秩序将于PS5, X系列X|该游戏将继续讲述Cal Kestis在原版游戏5年后的故事。 第一部游戏中的角色将回归,船员们将面临新的威胁。
以下是目前我们所知道的关于该游戏的一切,包括最新预告片、游戏细节等。 随着更多细节的披露,本页面将随时更新最新消息。
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- 3317921用什么播放?PS5、Xbox X系列和PC
- 3317921什么时候可以播放?2023年4月29日
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星球大战:绝地求生于2023年4月29日推出,登陆PS5和Xbox X系列、Xbox系列S和PC。绝地求生:生存者还将在Xbox 游戏通行证在未确定的日期为那些有Xbox 游戏通行证终极版订阅。
绝地求生:生存者原定于2023年3月17日发布,然而开发商Respawn宣布游戏将于2023年4月28日发售,这样这款动作冒险游戏就能 "达到工作室的质量标准"。 您可以预购星球大战绝地武士:幸存者就在此时。
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最新预告片星球大战绝地武士:幸存者是发布前的最后一部游戏预告片。
看起来神秘的黑暗力量使用者Merrin和脾气暴躁的星舰飞行员Greez都回来了,他们将和Cal一起踏上横跨整个银河系的冒险之旅。 此外,Respawn似乎将继续其让我们探索《星球大战》标志性地点的趋势,带我们前往帝国首都科罗斯肯特。 由于帝国的存在,如果您是绝地武士,这里将是您探索星战标志性地点之一。最危险的地方你可能会去。
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我们提供了大量的星球大战绝地武士:幸存者如果您想查看目前已发布的所有预告片,请访问EA星球大战YouTube频道.
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星球大战绝地武士:幸存者卡尔-凯斯图斯(Cal Kestus)是一名绝地武士,他逃亡到银河系外围,从而躲过了绝地武士团的裁撤。 在绝地武士:堕落的秩序我们发现Cal无法逃脱帝国的魔爪,他很快就发现自己正在与宗教裁判所的军队展开殊死搏斗。 卡尔与另一位流亡绝地武士合作,努力重建绝地武士团。
设定在五年后堕落秩序, 绝地求生:生存者继续Cal的故事。 根据游戏网站我们的主人公已成为一名成熟的绝地武士。 然而,卡尔仍然被 "绝地武士团的记忆和期望 "所困扰。 除此之外,他似乎将以一种新的方式与帝国作战。
虽然我们知道Cal和他的机器人BD-1将在《谍影重重》中再次登场,但他们在《谍影重重》中的表现却令人大失所望。绝地求生:生存者我们还不清楚哪些配角也将回归。 不过,预告片展示了一个全新的角色,他与我们的主角有着紧密的联系。 新加入的Bode Akuna是一名雇佣兵,他根据游戏资讯他与卡尔 "形成了一种特殊的联系","在战斗和穿越中扮演着人工智能伙伴的角色"。
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绝地求生:生存者延续了前作的传统,提供了反应灵敏的第三人称动作、节奏紧凑的光剑对决和令人满意的原力力量。 虽然我们还没有获得太多的具体细节,但我们已经看到了游戏中的玩法。绝地求生:生存者从预告片中可以看出,原作中令人满意的 "灵魂 "砍杀又回来了。 我们可能会期待可定制的力量树,以及让人联想到《英魂之刃》中 "恩典之地 "的休息系统。埃尔登环.
不过,游戏总监斯蒂格-阿斯穆森(Stig Asmussen)已经透露了一些关于新机制的暗示,这些新机制将在游戏中出现。绝地求生:生存者. 在接受游戏咆哮阿斯穆森解释说,Cal将能够使用五种光剑姿态,每种姿态都有各自的优缺点。 其中包括标准的单剑、双剑、达斯-莫尔式剑杖、横护剑和剑/枪组合。
星战迷们会注意到,最后一种风格与绝地武士的正统风格截然不同。 毕竟,欧比旺本人也曾批评过爆破筒的 "笨拙和随意"。 尽管如此,为了与该系列的残酷基调保持一致,Cal似乎在不惜一切代价求生存,即使这意味着与几个世纪以来的绝地传统背道而驰。
感谢最近的一些预览,以及PS博客上的一篇文章现在,我们对《星球大战:绝地求生》中一些新星球的结构有了更好的了解。 Koboh是一个郁郁葱葱的开放区域,Cal可以在此定居并与当地人会面。 这次还有可骑乘的坐骑,甚至还有快速旅行系统。
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星球大战:绝地求生》导演希望拍摄完整的三部曲
在最近的一次采访中,游戏总监斯蒂格-阿斯穆森(Stig Asmussen)暗示了第三场比赛的计划.
阿斯穆森在接受IGN采访时明确表示,他 "一直希望将该系列视为三部曲"。 虽然Respawn还没有做出任何官方承诺,但我们很高兴知道该团队已经提前考虑了他们对该系列总体故事情节的构想。
Respawn总监解释为何《星球大战绝地求生》不会登陆Xbox One和PS4平台
在一个日益普遍的趋势中,看起来人们在淘宝网
和Xbox One将无法获得Cal Kestis冒险的最新章节。
在一个最近采访游戏总监Stig Asmussen明确表示绝地求生:生存者的开发人员希望 "利用更快的处理器、更大/更快的内存、更好的加载时间等优势,创建更大的地图,提供更多细节、更高密度、更广泛的敌人/NPC种类以及整体保真度"。
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Cat Bussell是TechRadar Gaming的撰稿人。 来自伦敦的Cat是一名经验丰富的作家和记者。 曾在玩家网, 玩家网,以及Superjumpmagazine.comCat将为您带来来自电子游戏世界各个角落的报道。 作为一名不折不扣的RPG游戏狂人和策略游戏爱好者,Cat以她对丰富叙事的热爱而闻名;无论是故事驱动还是突发事件。
在投身游戏新闻行业之前,Cat曾是一名政治顾问和学者。 她拥有三个学位,曾在剑桥大学、伦敦大学学院和伦敦玛丽女王大学学习和工作。 她还当过美术馆馆长、冰淇淋师和鸡尾酒调酒师。 她在NPC生活方式方面的速成课程使她有资格为您的阅读乐趣挑选最精彩的视频游戏。
在《魔兽世界》的鼎盛时期,Cat就开始接触网络游戏,之后她又迷上了JRPG,并沉迷于《最终幻想XIV》。 当她不做这些事的时候,你可能会发现她在玩一两个桌面RPG游戏,甚至可能是自愿的。